اسکائیریم بہترین ریس فار اساسین: تیر اندازی کے لیے 10 بہترین اسکائیریم ریسز - ایک قاتل کے طور پر کھیلنے کے لیے 5 بہترین (اور 5 بدترین) ریس

Skyrim کھلاڑیوں کو ریسوں کی کثرت میں سے انتخاب کرنے کا موقع فراہم کرتا ہے، لیکن صرف کچھ ہی تیر اندازی میں مہارت رکھتے ہیں۔

Đang xem: Skyrim قاتل کے لیے بہترین دوڑ

کی کلید اسکائیریم تجربہ ہمیشہ 'اپنے طریقے سے کھیلیں' کا فلسفہ رہا ہے۔ یہی وجہ ہے کہ گیم شائقین کی زندگیوں کے سینکڑوں گھنٹے استعمال کرتا ہے اور بہت سارے پلے تھرو کا مطالبہ کرتا ہے۔ جب بات کھیل کے راستوں، تعمیرات، ترجیح دینے کے لیے کوسٹ لائنز وغیرہ کی ہو، تو امکانات لامتناہی ہوتے ہیں۔

متعلقہ: Skyrim بمقابلہ نتیجہ 4: کون سا کھیل بہتر ہے؟

یہ کہنے کے بعد، جیسا کہ پرانا لطیفہ چلتا ہے، ایک پلے اسٹائل ہے جس پر بہت سے محفل واپس آتے رہتے ہیں: چپکے سے تیر اندازی۔ اگرچہ گیم کی تمام ریسیں کافی کام کے ساتھ کسی بھی کردار کو پورا کر سکتی ہیں، لیکن یہ ڈرپوک، طویل فاصلے والا انداز (چپکی اختیاری) قدرتی طور پر ان سب کے لیے نہیں آتا۔ Skyrim میں تیر اندازی کے طور پر بہترین آغاز کرنے کے لیے، Skyrim میں تیر اندازی کے لیے کم از کم مثالی سے لے کر انتہائی مثالی تک کی تمام ریسیں ہیں۔

14 اگست 2021 کو Anastasia Maillot کے ذریعے اپ ڈیٹ کیا گیا: اسٹیلتھ تیرانداز جتنے مقبول ہیں اتنے ہی مقبول ہیں، کردار سازی کے فوائد کو زیادہ سے زیادہ کرنے کے لیے Skyrim کے شروع میں صحیح ریس کو چننے کی اہمیت بہت ضروری ہے۔ خوش قسمتی سے، انتخاب بہت مشکل نہیں ہے، کیونکہ Skyrim میں ہر ریس فطری طور پر ایک مخصوص طبقے یا کردار میں اچھی ہوتی ہے۔

اگرچہ ریڈ گارڈز اور ڈنمر جیسی کچھ لچکدار ریسیں ہیں، باقی کو ان کی ابتدائی مہارتوں اور خاص ریس کی طاقتوں کی بنیاد پر کلاسک تیر اندازی کی تعمیر کے لیے کتنی اچھی ہیں اس سے آسانی سے درجہ بندی کی جا سکتی ہے۔ اسکائیریم میں آرچر کے طور پر کونسی دوڑ کھیلنی ہے یہ یہاں ہے۔

10 بدترین: نورڈ

شروع ہونے والے بونس: اسمتھنگ، بلاک، ایک ہاتھ، دو ہاتھ، ہلکی بکتر، تقریر ریس پاور: جنگ کا رونا (دشمن 30 سیکنڈ تک خوفزدہ ہو جاتے ہیں) Skyrim کی ڈیفالٹ کھیلنے کے قابل ریس، Nords میں تیر اندازی کے شعبے میں شدید کمی ہے۔ جیسا کہ ان کے لمبے قد اور خوفناک شکل سے واضح ہے، وہ ان لوگوں کے لیے مقبول انتخاب ہیں جو زیادہ روایتی جنگجو کردار ادا کرنا چاہتے ہیں۔

اس سلسلے میں، ان کے شروع ہونے والے بونس کھلاڑی کو ہتھیاروں کو تبدیل کرنے میں کچھ لچک دیتے ہیں جبکہ قریبی حصے کو بہت زیادہ نقصان پہنچاتے ہیں۔ ان کی منفرد مہارت Battle Cry مخالفین کو ان سے بھاگنے کا سبب بنتی ہے، جس سے کھلاڑی اپنے میدان میں کھڑا ہو سکتا ہے یا لڑائی میں میزیں موڑ سکتا ہے، جبکہ ان کی فراسٹ مزاحمت انہیں جادوگروں کے خلاف چست رکھتی ہے۔ وہ ایک بہت ہی موثر ہر طرف جنگجو ریس ہیں، لیکن تیر اندازی ان کی طاقتوں میں شامل نہیں ہے۔

یہ بھی دیکھیں Future Fight Best Uniform S For Squad Battle؟ اسکواڈ جنگ کے لیے بہترین کریکٹر/یونیفارم

9 Orsimer (Orc)

شروع ہونے والے بونس: بلاک، دو ہاتھ، بھاری بکتر، اسمتھنگ، ایک ہاتھ ریس پاور: Berserker Rage (دوگنا نقصان پہنچانا، 60 سیکنڈ تک آدھا نقصان اٹھانا) Orcs آرنلڈ شوارزنیگر ہیں اسکائیریم دنیا، ایک فخریہ جنگ کی آواز کے ساتھ لڑائی میں حصہ لے رہی ہے اور اپنے بدقسمت دشمنوں کو ڈھیروں ڈھیروں میں گھسیٹ رہی ہے۔ ان بھاری ہتھیاروں سے لیس اور بکتر بند جنگجوؤں کے پاس بلاک، دو ہاتھ والے، ہیوی آرمر اور مزید بہت کچھ میں بونس شروع ہوتا ہے، جو طویل فرنٹ لائن لڑائی کے لیے اپنی مناسبیت پر زور دیتے ہیں۔

ان کی بہترین ریس پاور، Berserker Rage، ان کے پہنچنے والے نقصان کو دوگنا کر دیتی ہے اور ایک منٹ کے لیے نقصان کو آدھا کر دیتی ہے، اس حقیقت کو مزید اجاگر کرتی ہے۔ جبکہ ثانوی رینج والے آپشن کے طور پر کمان کو لے جانا قابل عمل سے زیادہ ہے، آرسر کے لیے اورسیمر کو واقعی کسی کھلاڑی کا پہلا انتخاب نہیں ہونا چاہیے۔

8 بریٹن

شروع ہونے والے بونس: کنجوریشن، بحالی، تبدیلی، وہم، کیمیا، تقریر ریس پاور: ڈریگن سکن (دشمن کے جادو سے میگیکا کا 50% جذب کرتا ہے) کرداروں کو اپنی مرضی کے مطابق بنانے کی جتنی آزادی Skyrim پیش کرتا ہے، کھلاڑیوں کو اپنی نسل کی منفرد طاقتوں کے ساتھ کھیل کر ہی اپنی تعمیرات سے بہترین فائدہ حاصل ہوگا۔ بریٹن ریس کے ایک جائزہ پر صرف ایک سرسری نظر یہ ظاہر کرتی ہے کہ تیر اندازی ان کا مضبوط نقطہ نہیں ہے۔

مثال کے طور پر: اورنج کاؤنٹی، Ca، اصل آئس کریم میں بہترین آئس کریم: اورنج کاؤنٹی

متعلقہ: Skyrim: ہر کھیلنے کے قابل ریس کو بدترین سے بہترین تک درجہ بندی کرنا

بحالی، تبدیلی، کنجوریشن اور وہم کے ابتدائی بونس کے ساتھ ساتھ جادوئی مزاحمت اور ڈریگن سکن کے ساتھ ساتھ شروع ہونے والے منتروں کے قدرے وسیع انتخاب کے ساتھ، وہ جادوئی طور پر سب سے پہلے اور سب سے زیادہ مائل ہیں۔ تیر اندازی ان کا مضبوط سوٹ نہیں ہے۔

7 آلٹمر (ہائی ایلف)

شروع ہونے والے بونس: وہم، پرفتن، تبدیلی، کنجوریشن، تباہی، بحالی ریس پاور: ہائی بورن (60 سیکنڈ کے لیے میگیکا کی تخلیق نو میں اضافہ، 25 فیصد زیادہ سے زیادہ میجیکا پول فی سیکنڈ) اگلی ریس آلٹمر ہے، جسے ہائی ایلف کے نام سے جانا جاتا ہے۔ اگر کھلاڑی ان عظیم، ذہین مخلوقات میں سے کسی کو Skyrim کی شاندار دنیا کے سفر پر لے جانا چاہتے ہیں، تو تیر اندازی کا راستہ ان کے لیے تھوڑا سا نقصان پہنچا سکتا ہے۔

جیسا کہ بریٹنوں کی طرح، ہائی ایلوس کا جادو کی طرف فطری رجحان ہے۔ Altmers تمام نسلوں میں سب سے زیادہ جادوئی ماہر ہیں، جادو کے ہر اسکول کے لیے ابتدائی بونس پر فخر کرتے ہیں. اس سے انہیں جادوگر کے طور پر کھیلنے کے خواہشمند ہر فرد کے لیے ابتدائی گیم کے بہت بڑے فوائد ملتے ہیں۔ ان کے منفرد مراعات، Fortify Magicka اور Highborn، اس میں کوئی شک نہیں چھوڑتے کہ انہیں کس طرح کھیلا جانا ہے۔

6 امپیریل

شروع ہونے والے بونس: بحالی، پرفتن، تباہی، ایک ہاتھ، بلاک، بھاری کوچ ریس پاور: شہنشاہ کی آواز (30 سیکنڈ کے لیے آس پاس کے اہداف پر پرسکون حالت کا اطلاق ہوتا ہے) امپیریل ریس ایک اور ہے جو کھلاڑی کو تجربہ کرنے کی بہت زیادہ آزادی دیتی ہے۔ کم تنگ توجہ مرکوز کرداروں کے لیے، امپیریلز ایک بہترین انتخاب ہیں۔ بہر حال، تیر انداز صرف اپنی کمانوں سے دور سے لڑنے تک ہی محدود نہیں ہیں، تیر اندازی کلاسوں اور تعمیرات کی ایک وسیع رینج کے لیے ناقابل یقین حد تک مفید سائڈ لائن ہے۔

یہ بھی دیکھیں کہ کون سے بہترین کرپٹڈ موڈز ہیں؟: وار فریم بیسٹ کرپٹڈ موڈز 2021 گائیڈ

امپیریل ریس کا آغاز Orsimer سے ملتے جلتے بونس کے ساتھ ہوتا ہے: ہیوی آرمر، بلاک، ڈسٹرکشن، ایک ہاتھ، پرفتن اور بحالی۔ ڈرپوک سائیڈ لائنز ان کی وائس آف دی ایمپرر ریس کی مہارت کے ذریعہ پیش کی جاتی ہیں، جو مختصر طور پر انسان دشمن حملہ آوروں کو پرسکون کرتی ہے، جبکہ ان کی شفا یابی میں مہارت ہنگامہ آرائی کرنے والوں کے لیے ایک بہت بڑا فائدہ ہے۔ مجموعی طور پر، وہ قریبی اور ذاتی طور پر آنے کو ترجیح دیتے ہیں، حالانکہ ایک کمان اب بھی منافع ادا کر سکتا ہے جب دور دراز کے یا غافل دشمن میدان میں داخل ہوتے ہیں۔

5 ارگونیائی

شروع ہونے والے بونس: لاک پِکنگ، چپکے، ہلکی آرمر، پاکٹ، بحالی، تبدیلی ریس پاور: ہسٹکن (60 سیکنڈ تک 10 گنا تیز صحت کی تخلیق نو) اسکائیریم میں اسٹیلتھ آرچر بنانے والوں کے لیے ارگونیائی نسل ایک اوسط انتخاب ہے، جس کی وجہ ان کی چپکے سے تمام چیزوں میں فطری مہارت ہے۔ اگرچہ Argonians تیر اندازی میں اسٹیٹ بونس کے ساتھ شروع نہیں کرتے ہیں، یہ کافی حد تک درست ہے، پھر بھی انہیں لائٹ آرمر، لاک پِکنگ، اسنیک اور پک پاکٹ میں اچھا فائدہ ملتا ہے۔

یہ رینگنے والے جانوروں کی طرح کے جنگجو خاموش لیکن مہلک ہونے کے لیے بنائے گئے ہیں، خاص طور پر اسٹیلتھ آرچر بنانے کے لیے بہترین۔ اگر آپ ایک بدمعاش کے طور پر کردار ادا کر رہے ہیں اور اپنی صلاحیتوں کو کمان کے ساتھ برابر کرنے میں کچھ وقت لگانے کے لیے تیار ہیں، تو Argonian ریس ایک بہترین انتخاب ہے۔

4 ڈنمر (ڈارک ایلف)

شروع ہونے والے بونس: تباہی، تبدیلی، وہم، کیمیا، چپکے سے، ہلکی بکتر ریس پاور: آباؤ اجداد کا غضب (60 سیکنڈ تک شعلوں سے گھرا ہوا کردار) ڈنمر کی اکثریت کے مقابلے میں تھوڑا سا دلچسپ پوزیشن میں ہے۔ اسکائیریمکی دوڑیں اب تک، زیادہ تر ریسوں نے اپنی ابتدائی مہارتوں میں واضح جھکاؤ رکھا ہے، لیکن ڈنمر کے پاس ان کا کافی وسیع مجموعہ ہے۔ Sneak, Illusion, Alteration, Light Armor, Alchemy اور Destruction سبھی کو ڈارک ایلف کردار کے ساتھ ابتدائی بونس ملتا ہے۔ نتیجے کے طور پر، یہاں بہت زیادہ آزادی ہے۔

متعلقہ: اسکائیریم: کیمیا کی بہترین ترکیبیں (اور وہ کیا کرتے ہیں)

آباؤ اجداد کا غضب انہیں کسی بھی دشمن کو جلانے کی بھی اجازت دیتا ہے جو ایک مختصر مدت کے لئے بہت قریب آتا ہے، اس احساس میں اضافہ کرتا ہے کہ وہ قریبی اور طویل فاصلے، جسمانی اور جادوئی لڑائی دونوں میں اچھی طرح سے کام کر سکتے ہیں۔ اگرچہ وہ تیر اندازی پر توجہ مرکوز کرنے کے خواہشمند کھلاڑی کے لیے پہلی پسند نہیں ہوسکتے ہیں، لیکن وہ ڈرپوک اور طاقتور ہوتے ہیں، جب دشمن ان کے قریب آتے ہیں تو ایک منفرد بیک اپ پلان دستیاب ہوتا ہے۔

3 خجیت

شروع ہونے والے بونس: چپکے چپکے، کیمیا، ایک ہاتھ، تیر اندازی، لاک پکنگ، پک جیب ریس پاور: نائٹ آئی (رات میں 60 سیکنڈ کے لیے بہتر بینائی) خجیت پہلی نظر میں زیادہ ہنگامے پر مرکوز دوڑ لگ سکتی ہے۔ بہر حال، وہ روایتی ہتھیاروں کے مقابلے جنگ میں اپنے شیطانی پنجوں کو استعمال کرنے کو ترجیح دینے کے لیے مشہور ہیں۔ اگرچہ ارگونیوں کی طرح، وہ بھی ڈرپوک جنگجو ہیں۔

Khajiit کردار Pickpocket اور Lockpicing کے بونس کے ساتھ ساتھ +10 سے Sneak اور تیر اندازی (+5) میں اوسط اضافے کے ساتھ شروع ہوتے ہیں۔ ان بونسز کو ان کی نائٹ آئی کی مہارت کے ساتھ جوڑے، جو انہیں مختصر مدت کے لیے اندھیرے میں دیکھنے کی اجازت دیتا ہے، اور آپ کو آرچر کے لیے ایک اور بہترین امیدوار ملا ہے۔

بہترین جنگی تھنڈر طیارے بھی دیکھیں - حقیقت پسندانہ میں ہر درجے کے لیے بہترین طیارہ

مثال کے طور پر: بیسٹ کیئر ڈیٹوکس ریڈمنڈ اوریگون کا جائزہ، براہ کرم انتظار کریں۔

2 ریڈ گارڈ

شروع ہونے والے بونس: ایک ہاتھ، تباہی، تبدیلی، تیر اندازی، بلاک، اسمتھنگ ریس پاور: Adrenaline Rush (60 سیکنڈز کے لیے 10 گنا زیادہ اسٹیمینا ری جنریشن) The Redguards، جیسا کہ سیریز کے شائقین جانتے ہوں گے، طویل عرصے سے زبردست جنگجو رہے ہیں۔ اگرچہ ان کے پاس ایک Orc کی مکمل طاقت اور ہنگامہ خیز مہارت کی کمی ہے، لیکن اس کے نتیجے میں وہ قدرے بہتر ہیں۔ ان کی ابتدائی طاقتیں تبدیلی، اسمتھنگ، ڈسٹرکشن، بلاک، ایک ہاتھ اور تیر اندازی ہیں۔

ایک بار پھر، یہ ایک زیادہ جنگی اورینٹڈ کلاس ہے، اگرچہ نقصان سے نمٹنے کے طریقوں کی بات کی جائے تو زیادہ استعداد کے ساتھ۔ ریڈ گارڈز بھی جادو میں کافی ماہر ہوتے ہیں، جبکہ تیر اندازی میں +5 انہیں ٹھوس تیر انداز بھی بناتا ہے۔خاص طور پر ان لوگوں کے لیے جو اپنے آپ کو سنائپنگ کے لیے وقف کیے بغیر مؤثر حد تک جنگی اختیارات چاہتے ہیں۔

1 بہترین: بوسمر (ووڈ ایلف)

شروع ہونے والے بونس: تیر اندازی، کیمیا، پک پاکٹ، لاک پِکنگ، چپکے، ہلکی آرمر ریس پاور: کمانڈ اینیمل (قریبی جانوروں کو 60 سیکنڈ تک قابو میں رکھیں) Bosmer Skyrim میں تیر اندازی کی بہترین دوڑ ہیں۔ دخشوں کے ساتھ نیچرل اور جانوروں سے وابستگی رکھنے والے قابل فخر لکڑی کے باشندے، بوسمر (جسے Wood Elves کے نام سے جانا جاتا ہے) کھیل کے سرکاری رینجرز ہیں۔

وہ کسی بھی طرح سے نقصان کو جذب کرنے کے لیے نہیں بنائے گئے ہیں، لیکن یہ لمبے، چست اور بیڑے کے قدموں والے جاندار بغیر پتہ چلائے دشمنوں کو دور سے چننے میں ماہر ہیں۔ اگر کھلاڑی بند جگہوں پر ہوشیار رہتے ہیں اور اگر دشمنوں کو الرٹ کر دیا جاتا ہے تو فرار کے راستے کی منصوبہ بندی کرتے ہیں، ایک بوسمر کردار تیر اندازی کی تعمیر کے لیے بہترین انتخاب ہے۔ کھیل میں سب سے زیادہ شروع ہونے والے تیر اندازی بونس کے ساتھ انہیں بلے سے ہی ابتدائی فائدہ حاصل ہوتا ہے (دوسروں کے درمیان چپکے، لائٹ آرمر اور لاک پِکنگ بھی مدد کرتا ہے)۔

اسکائیریم بہترین ریس برائے قاتل کے بارے میں اکثر پوچھے گئے سوالات

1. کونسی نسل بہترین قاتل Skyrim بناتی ہے؟

Skyrim کے ساتھ لوگوں کا سب سے بڑا مسئلہ یہ ہے کہ مارنے کے لیے NPCs تلاش کرنا بعض اوقات مشکل ہو سکتا ہے۔

2. Skyrim میں سب سے اچھی ریس کون سی ہے؟

ہمارے پاس بہت سارے Bioware سنٹرک جوابات ہیں جو متعصب ہیں، لیکن ہمارے پاس آپ کے اسکائیریم دی ایلڈر اسکرولز کے 5 بہترین ریس سوالات کے کچھ بصیرت انگیز اور عملی جوابات بھی ہیں۔

3. Skyrim میں بہترین قاتل ہتھیار کیا ہے؟

Skyrim میں بہترین قاتل بننے کے لیے، آپ کو پرکس میں سرمایہ کاری کرنے کی ضرورت ہے۔ بہترین دو ڈارک کلوک اور لاکسمتھ ہیں۔

4. آپ Skyrim میں قاتل کیسے بنتے ہیں؟

قاتل بننے کا ایک سب سے اہم مرحلہ یہ سیکھنا ہے کہ چپکے سے کیسے جانا ہے۔

Skyrim ایک مقبول اوپن ورلڈ ایکشن رول پلےنگ گیم ہے جس میں آپ کے کردار کو تخلیق کرتے وقت منتخب کرنے کے لیے بہت سی مختلف ریسیں ہیں۔ قاتل کے لیے بہترین دوڑ ڈارک یلف ہے، کیونکہ ان کی تمام ریسوں میں سب سے زیادہ اسٹیلتھ ریٹنگ ہوتی ہے۔

<

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found